¡¡¡¡Project Zero 4 pa la Wii!!!!

Jijijijijiji… Ésta sí que es buena. Si con Ulala ya nos habíamos dado una sorpresa agradable, para ésto no tengo palabras. Como diría Gorm: “estoy entusiasma-do”. A ver, que lo explico. Se ha confirmado que el nuevo “Project Zero” (“Fatal Frame“, como se conoce a la saga en Japón) va a ser lanzado, en exclusiva (atención), para la Wii. El título, que en anteriores ediciones salió sólo para las pleiestéisiones y las equisboxes, va a ser producido y publicado directamente por Nintendo tras un acuerdo con Tecmo y Grasshoper Manufacture (los del “No more heroes“) y contará con el mismo guionista de las entregas anteriores. Con estos precedentes creo que podemos esperar algo bueno. En Japón estará disponible este verano y para el resto aún no hay fechas.

Por si alguien aún no lo sabe, los “Project Zero” son una de las grandes sagas de terror, vamos, perfectos para jugar por la noche a oscuras, a solas, en silencio y con el volumen bien alto. Sin una gota de sangre pero mucho terror psicologíco así que, por supuesto, nada recomendable para los más débiles y miedosos.

¿Buenos tiempos para la gran N?

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¿El regreso de Ulala?

ulala.gifUlala, reportera del Canal 5, carismática, sensual y sin nadie que le tosa bailando.

Se oyen rumores de que Sega podría lanzar una secuela/remake de “Space Channel 5” para Wii. Como fuera verdad la legión de seguidores del título lanzado para Dreamcast en el 99 la iban a gozar, porque a priori las características distintivas de la blanquita de Nintendo le irían al pelo. Para quien no lo sepa, “Space Channel 5” fue un genial título musical que tuvo mucho éxito hace ya 8 años y fue a Dreamcast lo que “Parappa de Rapper” fue para la PSX. Consistía en memorizar movimientos de baile y hacer que Ulala (de la expresión “oooooh la la!”), la protagonista, los reprodujera con la pulsación de los botones correspondientes. Ahora es habitual ver videojuegos musicales pero éstos lo empezaron todo. “Space Channel 5” enseguida cogió fama de destrozamandos por la diversión y la dificultad que ofrecía. No lo he jugado nunca, pero se dice que era muy dificilillo, como debe ser, porque a “Parappa de Rapper sí que jugué hace años y me resultó demasiado fácil.

Con estas cosas siempre acabo acordándome de aquella pedazo máquina que fue la Dreamcast, que a pesar de la potencia que tenía y la calidad de su catálogo de juegos no consiguió salvar a Sega de sus graves problemas económicos. Aún tantos años después, en Japón se siguen produciendo juegos para la histórica consola de Sega. Sin duda, el mundo no estaba todavía preparado para ella.

Escuchando… Primal Scream

Después de las últimas negatividades ya va apeteciendo un poco de música para animar el cotarro. Esta vez le toca el turno a Primal Scream, uno de mis grupos favoritos y, posiblemente, el único que todavía no he conseguido ver en directo muy a mi pesar, porque tienen que ser demoledores. Estaba pensando en poner o “Swastika eyes” o “Miss Lucifer“, las que más me gustan, una de las dos, pero ante la duda, pongo ambas. Además así se ve la diferencia entre una canción de su primera época y uno de sus últimos éxitos. Para la primera buscaba el single y no lo he encontrado, pero ha aparecido algo mejor, un directo en TV. La imagen se ve como el culo, pero aún así es simplemente arrollador. Eso sí, no vale escucharlas con el volumen bajo, ¡nenazas!

Tonterías Made In USA

A ver, no es que quiera meterme con los yankis, ¿vale? Pero es que con cosas como ésta se ve la diferencia de mentalidad entre los europeos y los gringos.

Esta vez (otra) va sobre los videojuegos. Mientras que aquí, la Comisión Europea ha aprobado una propuesta francesa por la que rebajar hasta en un 20% los impuestos aplicados a empresas dedicadas a la industria del videojuego, equiparandola así a la industria del cine y reconociendo a los videojuegos como un bien cultural a la vez que se fomenta el desarrollo de la industria, al otro lado del charco han propuesto más o menos lo contrario (por si alguien lo dudaba). Si no recuerdo mal, ha sido en Wisconsin (no conozco mucho sobre los estados americanos, pero huele a América profunda) donde han debido proponer la implantación de un impuesto aplicable a los videojuegos para compensar los problemas de violencia que causan en nuestro mundo. ¡Eh! Que nadie se ría que va en serio. O sea, que si he entendido bien, aparte de afirmar con ello que hay una relación causa-efecto directa entre los videojuegos y la violencia en la sociedad (y los europeos sin enterarnos, oye… cuánto nos queda por aprender…), encima pretenden solventar el problema cobrando más dinero a los compradores de videojuegos. ¡Toma ya!… a grandes males, grandes remedios. Qué tranquilidad me da saber que esas lumbreras gobiernan el país con mayor poder económico y militar del mundo. Bueno, espera… ahora lo entiendo todo… entonces George “Bombas” Bush debe haberse pasado sus años mozos enganchado al Pong y al Comecocos, ¿no?

Esto me quiere recordar a nuestro canon digital y por analogía me pregunto que, si al comprar un juego me cobran más por si causo problemas, ¿me da eso derecho a causarlos, puesto que ya he pagado por ello? Mmm… no sé, algo falla, no puede ser así, ¿verdad? Qué mal estoy de la cabeza… será por los videojuegos… cualquier día me invadirá un instinto asesino irrefrenable o alguna cosa de ésas, así que ya sabeis, si apreciais vuestra vida, no os acerqueis a mí… ¡¡¡MUAHAHAHAHAHAHA!!!